I spillet er de unge spillere i skolen, når zombier begynder at angribe, infiltrerer indgangsveje og derefter spærrer vejen til klasseværelserne. Spillere bevæger sig gennem værelser og indgange for at eliminere zombier og holde zombiereserven fuld. Hvis en zombie skal komme ind i skolen, men ingen er tilgængelige, er skolen blevet overkørt, og spillerne taber. For at vinde spillet er spillerne nødt til at låse hver af de fire indgangsveje, da tilsyneladende har depotmanden forladt stillingen og opgivet skolen for tabt.
Efterhånden som spillere bliver bedre, kan de udføre missioner, spore deres udvikling gennem et trofæ-klistermærke-system, der minder om videospil og åbne konvolutter, der indeholder nyt materiale til spillet, hvilket giver den udfordring, de står overfor, samtidig med at de giver nye kræfter og nye helte såvel.