Det kunne minde dig om det klassiske ordspil kendt som Taboo, men dette har en interessant vri på gameplay? det modstandende hold er det, der vælger de ord, du ikke kan bruge. Når du ikke har nogen idé om, hvilke ord der er "fælder", er det som at danse på et minefelt, når du prøver at beskrive dit tildelte ord til resten af holdet.
Du tager rollen som en gruppe eventyrere, der gennemsøger gennem en fantasifange fyldt med fælder og forbandelser, med en chef, der venter på dig i slutningen.
Du skal med succes gætte et ord, som en af dine holdkammerater forsøger at beskrive for dig. Det lyder enkelt, men det er gjort fiendisk vanskeligt ved ikke at vide, hvilke ord du ikke kan sige. Fordi begge hold samtidig forbereder hemmelige fælder til hinanden, ord, som du ikke kan bruge. Og længere du kommer, jo flere trapwords kan du forvente.